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第三方申请

Unity3D导出的iOS文件里面找到Unity-iPhone.xcodeproj文件夹(这个文件夹导入到MAC系统里面直接就是一个XCode工程文件)打开此文件夹(Mac是右键打开包内容)找到project.pbxproj文件,使用记事本打开,检索 shellScript = "\"$PROJECT_DIR/MapFileParser.sh\""\nrm -rf


注意sh\后面有两个引号,这个是Unity3DforiOS多生成了一个删除一个之后变成

shellScript = "\"$PROJECT_DIR/MapFileParser.sh\"\nrm -rf即可使用XCode进行调试